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安哲民
朝鲜人民内务军第11警备旅团第3营营长
级别: 朝鲜人民军少校


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 第二期军演培训笔记:战术的运用

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授课时间:2010年10月17日 Zf|f $1-  
授课教官:龙戏洋 &D/_@\ 0  
同学们,今天我们学习战术的运用。 t.NG ]ejZ  
  第一,学会看演习背景,获胜条件:攻下某城或全歼敌人,那么要学会区分获胜条件。攻城,也可以追求全歼敌人,消灭敌人有生力量,当然也可以不惜代价攻城。一般演习开始设定都会把双方力量设置得平衡,以表现公平性,当然,部队不同,优点和缺点也不同。分析完背景后,要对双方实力做一个评估,也就是分析,通过自己的实力分析对方实力,德军精锐火炮射程比苏军高两格,但是苏军火炮数量是德军三倍。从这个方面看,苏军更适合打绞肉机式的阵地战和压路机式的攻坚战,德军适合远程奔袭,运动作战。分析完背景编制,接着看地图,一般不是很有必要的话,个人建议对于城镇不要采取强攻,损失太大,基本是10:1的比例,山地和树林属于复杂地形,天然的埋伏部队和隐蔽部队的场所,河流更是属于天然的屏障,一个团守一个桥头堡两个回合没点问题(前提是没有被围住,只面临来自正面的攻击),然后呢,怎么打击可以消耗掉敌人的有生力量,宏观的讲,集中优势兵力,各个击破敌人,具体分为进攻和防御。 tvI~?\Ylj  
  24A目前有两大兵种,苏--德,兵种为步兵,骑兵,坦克,炮兵,空军。而德军的最大优势是装备精良,但是兵力相对单薄。苏军最大的优势是兵力很多,装备相对简陋。德军的步兵反坦克能力较强,而兵力相对单薄,所以德军的步兵可以单独防守,而坦克可以直接进行机动作战。德军的火炮射程也较苏军射程远,可以直接对苏军的火炮或部队进行远程打击;苏军相对来说,由于装备简陋、步兵反坦克能力较弱,所以一般步坦协同、步炮协同较多一点。但是,请大家记住,没有一成不变的战法,我说的是一般的情况,在实际使用中,可以进行灵活运用。 x }-rAr  
   火炮反坦克能力较弱,但是可以降低坦克的准备度,火炮对步兵的效果较对坦克的效果好。骑兵在使用中,相当于快速移动的步兵,也就是说它的移动速度大大高于步兵,和坦克相当。但是,它的作战能力和步兵相当。我们知道,坦克在快速推进时,如果没有步兵的快速跟进,很容易遭到对方反坦克武器的攻击。所以骑兵的使用,就是掩护坦克两翼的。在快速奔袭战中,普通步兵的速度是完全无法跟上坦克的这是关于兵种的论述。 S53[K/dZo  
防守一般分为几种:重点防守和环行防守。 ^}9Aq $R  
(1)重点防守:重点防守一般依托城市或者2--3级工事,呈点性分布。这种防守的好处是没有防御纵深,敌军如果向纵深前进的话,部队可以从工事里出来对敌军进行合围,从而反客为主,消灭掉进攻的敌军部队。 1h|JKu0  
(2)环形防守:环形防守的特点呈线性分布,好处是面面俱到,还可以在防线后面留一支预备队随时对被敌人突破的口子进行修补。 Kg9REL@,s  
现在要教给你们的是对付这两种防守的办法:对于重点防守可以用优势逐个包围,然后逐个吃掉或者是围攻其最重要的一点,进行围点打援;对付环行防线的办法是集中优势兵力,用无限火力攻破其中一点,然后再对从口子后面对其他防守部队进行迂回包抄从而消灭他们。林彪同志的一点两面就是这种战术的体现,也就是用两支部队对敌人环行防守的薄弱环节进行重点突破。当然在实际应用中,也可以集中三个面,甚至四个面。 gg5`\}  
   下面讲进攻。进攻分两种:逐寸推进和迂回偷袭。 UA}k"uM  
(1)逐寸推进逐寸推进的好处是非常稳重不会有什么大的闪失,缺点是耗时太长。 an.)2*u  
(2)迂回偷袭:迂回偷袭是正面给敌人保持适当压力的同时,用一支快速机动部队对敌人的侧翼或者后方进行迂回攻击。好处是一旦得手,那么敌人防线将面临全线崩溃。缺点是一旦敌人醒悟过来,那么偷袭部队将有被全歼的危险。 `XQM)A  
    下面讲讲对付两种进攻的方法: Z?X ^7<  
(一)对付逐寸推进的办法是以“空间换时间”,逐次抵抗、逐次撤退。大家都知道,我们演习都是有一定时间限制的。超出这个时间而没有占领目的地,那么就是失败,哪怕你只有一步之遥。 \S3C"P%w  
(二)对付迂回偷袭的办法是在一定的空间内使用一定的兵力或者也可以说,用一定的兵力控制一定的空间。也就是说,兵力防守不要太集中,也不要太分散。每隔一个格子放一支部队,这样口袋可松可紧。 Ot5 $~o  
  当然,我说的只是一般的战术,战场瞬息万变,具体的情况是要靠大家具体把握的。 ?:~ `?  
   首先说两支部队进行战斗的慨念, @r'8<6hVO  
接近战是指双方相距100米到500米的距离时所进行的战斗。这里插一下,ZOC这个慨念:ZOC的意思是控制区,当你的部队部署在一个地方那么周边一公里将是你的ZOC!这个理论的推出是因为步枪和机枪当时最大的射程是1000米,那么你的部队在前进中遇到敌军部队,1000距离是将会停下来。 -49OE*uF  
是否进攻取决于你在命令部队机动时的命令,进攻的强度也取决于你在命令部队前进上时命令的强度。当然,夜间是没有ZOC的,因为夜间人的视力下降。但是夜间进攻将加大部队的疲劳度,部队的准备度将会下降的很快。这个大家都有熬通宵的经历,所以我也就不讲了。 5{VrzzOK}  
当我们的接近战打到一定的程度,将突入敌军阵地,与敌军进行白刃战。这个慨念也就是近战。当然,如果在接近战中没有突破对方阵地,那么接近战也会持续下去。其实接近战也就是兵力和准备度的消耗战,大家可以通过步炮协同和步坦协同来加剧敌人兵力和准备度的消耗,近战才是最后决定胜负的时候! HX?5O$<<N  
3%>"|Ye}A  
大家知道,我们所有的兵种都有一个甲防和步防。甲防和步防也就是正面对于装甲或步兵的防御,还有个侧防和后防。侧防是当敌人从两个相铃的格子向你这个格子进攻时的防御直;后防是敌人从三个相邻的格子进攻时你的防御值。 pJ1GB  
前面我说了,虎王坦克正面基本无敌,这个时候我们应该怎么办呢?从两个相铃的或者三个相邻的格子对敌人一个格子发起进攻!这样会获得侧翼奖励,从而已很微弱的损失获得很大的战果。 ybcQ , e  
大家都打过CS吧?当两个敌人站在同一个点的时候,你很好打,但是两个或者三个敌人站在两个点或者三个点同时对发起进攻的时候,你基本OVER!侧翼奖励的来源也正式如此。所以希望大家多利用侧翼奖励。多利用侧翼奖励的一个办法是尽量把部划小一点,一个营本来为 80E或者60E,大家可以把它派生出两个部队每个部队40E或者30E,这样在进攻中可以占据跟多的格子。 yD(0:g#  
今天再讲下盾牌24规则的几个基础战术原则。既然是战术原则,就是简短而精悍的: J8~3LE )G  
1、进攻方用三成炮兵火力反炮兵,防御方不要反炮兵 I"y=A7Nq  
2、炮击要集中,尽量使用密集射击 VWaI!bK  
3、不要冲击,也不要有限冲击,采用一切手段达成直接近距突击 mS6L6)] S  
4、打瘫即可,不要浪费时间打已经瘫痪的部队 8tY],  
pu=Q;E_f[  
   下面稍微解释一下各要点: {eMu"<  
防御方或炮火劣势一方切忌使用反炮兵,你们的炮兵是用来对付对方步兵的。哪怕用一个营反炮兵都意味着增加了你一个阵地被攻克的机会。因为在二战规则下,反炮兵的效果很低。 k5P&F  
我们要明确几层关系: mN!>BqvN  
首先,进攻方的炮兵主要是用来支援突击部队的进攻。而防御方的炮兵主要是用来打击对方的突击部队,可以直接造成对方攻击力的下降,从而减少己方防御部队的损失。而打击对方的炮兵,所造成的损失下降非常有限。 \M'b %  
J#!:Z8b  
其次,防御方炮兵一般处于劣势,如果防御方炮兵偶然处于优势,那也更应该用来对进攻方突击群的全线打击,而不是用来对方进攻方的炮兵。 /|bir6Y:  
TY],H=  
其三,防御方阵地有丢失的可能,要进行反炮兵作战需要导致大量炮兵前置。而一般的支援防御作战可以将炮兵配置在更安全的纵深。 oOnk,U  
进攻方反炮兵的目的是削弱对方的炮兵,从而减少己方突击部队的损失。但并不能全力反炮兵,炮兵主要是用来支援己方突击部队进攻。而且进攻方想全力反炮兵也是做不到的。因为防御方炮兵一般都配置在纵深,进攻方的师一级支援火炮即使非常靠前也不一定能打到防御方炮兵。 HJ:s)As  
EL;IrtU  
图例:A      B  C  D 1.4]T, `  
-yy&q9  
举个例子,防御方师炮兵在A,防御部队在B,进攻方突击部队在C,炮兵在D。 pJ;J>7Gt  
D\jRF-z  
防御方在部署时,使A保持在只能打到C的距离上(因为师一级火炮射程都差不多,也就意味着进攻方只有把大炮推到C,才能打到防御方的炮兵)所以进攻方只有一些射程20公里左右的加农炮(射程6-7格),是适合用来反炮兵的。这些炮装备的数量一般不会很大。 DyD#4J)E  
  下面讲第2点,炮火的集中使用原则: DvKM[z3j  
盾牌24限制了炮火的集中使用,如果集中4队以上炮火,总杀伤力要打对折,因为各炮队之间的弹着点互相覆盖的缘故。虽然使用4队以上的炮兵炮击,效力降低一半,但这50%的代价是值得付的。 +^iUY%pm  
炮兵在进攻中的基本任务就是消除敌防御阵地的ZOC,所以必须集中使用,打痛对方,而不是挠挠痒痒。这里特别要注意的是,对突出部的敌军,炮兵打击力是最大的。所以炮兵能起到多大的作用,和突击部队的占位也是密切相关的。这一点可能会有人不理解。但是在盾牌24规则里,这样做是绝对正确的。因为进攻方从好几个地方进攻的时候,你集中炮兵只打一点,等于解除了其他敌军的炮火威胁,从而使敌人实际上达到了反炮兵的效果。 dP=1*  
在炮击目标选择上 ce0TQ  
1:首选目标为步兵和坦克,应该尽量照顾到(首先压制对己方步兵威胁大的目标,如对德国坦克,对苏联步兵)。这里打德国先打坦克,主要是建立在欺负德军坦克少的基础上。由于德军坦克少,所以德军通常是将主力坦克编入突破梯队的。而如果进攻方是苏军,其主力坦克一般都不在突破梯队,其突破梯队的坦克只占坦克总数的一小部分。而对己方防线威胁最大的是突破梯队,所以防御方炮兵的首选目标也必然是对方的突破梯队。对方的突破梯队中最起作用的部分。 ! k)}p_e  
2:第二种目标为尚未开过火或转移阵地的炮兵(其准备度一旦不满,无法密集炮击,相当于损失30%)。已经开过火或转移过阵地的炮兵可以不予理睬。这种炮兵打炮兵也属于炮击,而不属于反炮兵,在规则里是在地面交战的第二阶段而不是第一阶段。主要打准备度可能是满的炮兵,因为这类炮兵可以密集射击,威力是普通射击的140%,如果你敲他一下,他就不能密集射击了,相当于被灭了30%的威力。但是已经开过火的或者刚转移阵地的,就没必要立即这么对付了。可以在等一个回合,准备度涨上来了,再把他打下去。 Z2_eTC u  
3:非战斗部队可以不予理睬,不要浪费炮弹,尤其不要打指挥部。指挥部相当于半个步兵团的实力。而且炮击指挥部没有太多的好处(但是突击对方师指挥部 可以造成对方全师准备度下降)。 /J aH  
  下面讲第三点,也就是突击所要注意的事项。首选方案是: ;]D@KxO$dJ  
1:用坦克或坦克支援步兵 直接突击没有反坦克炮支援的步兵。(如果是分散防御的步兵,则多数得不到反坦克炮支持,可以直接突击)按照规则,如果防御方没有远距反坦克能力,而进攻方有坦克,那么直接近战。 WZ"NG|  
mL?9AxO  
2:有强大的炮火,则打掉ZOC,避免冲击。或者用其他方法避免冲击。夜袭、侧击敌行军纵队、占领与其相邻的复杂地形,然后突击。总而言之,就是要想尽一切办法避免进行冲击战. ClCb.Ozj4  
AyB-+oTf(  
3:如果实在不能直接突击,那么就要用投石问路的办法:以炮火和少量步兵 对敌阵地进行有限突击。造成其准备度的下降,当准备度下降到一定程度,再投入主力冲击,确保一次成功。必须将对方的部队 准备度*武器对人攻击力 这个值削弱到750以下。步兵对人攻击一般是10到12,翻四倍是40-48,杀伤效果是20-24。削弱其准备度到75%(攻击10)和63%(攻击12)以下可以保证一次冲击成功。 :DXkAb2  
(C={/waJ  
4:不要浪费时间去歼灭已经打瘫的部队。已经打瘫的部队动不了。两个回合后才能动,如果是在倒数第三回合打瘫的,实际上已经出局了。还有一种是兵力很多的,如果喘过气来会造成麻烦的。比如摩托车营。除非有一支大部队来救。否则会被撵着跑,且一直保持瘫痪状态。二战初期,就有德国SS侦察营横扫已成惊弓之鸟的苏军团级部队的战例。而且用一个部队有时可以看住敌人两支溃退的部队。因为敌人一个部队喘过气要两回合,所以可以本回合踢这个,下回合踹那个。只要敌人两支部队是挨在一起的。 |\TOSaZ  
   防御作战有两种:一种是遭遇战演习,临时转入防御。一种是攻防战演习。防御一定要利用控制区。如果是重点防御地区,尽量构成绵亘纵深防御。 wj!p6D;;S  
1、绵亘式纵深防御 FbO-K-  
(绵亘式单线防御最容易被摧毁,是垃圾,不要用) BG_m}3j  
图例:[S是部队位置,A是控制区,B是空地] ^n!{vHz  
     A   A   A   A   A   A   A   A   A iT1"Le/N  
   A   S   S   S   S   S   S   S   S   A .^>[@w3  
     A   S   A   S   A   S   A   S   A gQ3Co./  
C18pK8-  
这样如果对方如果没有有效的集中兵力,这个阵地可以顺利保持到演习结束。 'C)^hj.  
即便对方有效的集中了兵力,那么拖延一天也是不成问题的。上图为4个团并排防御,后方还部署有2个团。这条防线总共是2个师。由于防御方兵力有限,所以不可能在任何地区都这么干。所以某些时候要采取基点式防御。 \j !JRD+j  
.\= GfF'  
2、基点式防御   }`&#{>]2  
图例:[S是部队位置,A是控制区,B是空地] oe_l:Y%  
     A   A   A   A   A   A   A   A 9a9<I  
   A   S   A   S   A   S   A   S   A V|zzj[c  
     A   A   A   A   A   A   A   A }@=m[Zx#  
<&\HXAOd  
所以敌人想穿透此线,需要整整三个回合,无论其是否进行拔点作战。 6[,*2a8  
I1^0RB{~  
一天就四个白天回合,所以想想看,这种办法拖延一下也是可以做到的。如果兵力还是不足,可以采取更大胆的办法----- u6IEBYG ((  
]^$&Ejpe#  
3、宽大正面防御     "P\k_-a'  
图例:[S是部队位置,A是控制区,B是空地] G`!#k!&r  
     A   A   B   A   A   B   A   A /f~ V(DK  
   A   S   A   A   S   A   A   S   A #X'!wr|-  
     A   A   B   A   A   B   A   A \gaGTc2&  
,u7: l  
B位置不是控制区,所以敌人想穿透此线,如果找到了B,只需要一个回合,但是没找到B位置的需要3个回合。如果敌人都是横向列队推进的话,这就会给防御方的纵深反击造成机会,因为进攻方的部队有可能会被防御方的防线割裂开。使得防御方可以集中其战术预备队来对付进攻方的先头部队。防御的预备队,要抵达在靠近敌人可能突破的地段后方,1-2个回合可以抵达战场。 Bi/=cI  
一支预备队通常需要照顾两个方向,纵深预备队只有机械化部队有资格担任,否则一个演习阶段内基本等于不存在。步兵合成预备队通常应在敌炮火之外的位置,尽量靠近第二梯队部署。 c7X5sMM,  
  在进攻当中,如何保证宽大正面防守当中的的侧翼进攻达成? rU`#3}s  
在机动作战中,应该把机械化部队分成先遣支队和主力。这是一个最基本的操作。先遣支队提前一个回合发现敌军,然后下回合可以确定主力的进攻方向。 )pLde_ k  
fw kX-ON  
突击炮兵,应该是纯步兵直接突击炮兵,这样直接近距突击了。 Ic/D!J{Y  
坦克旅对付炮兵营的话,坦克溜走,放下搭载兵直接去收拾炮兵。如果对方没步兵的话,进攻方的步兵就没有办法被固定住。炮兵营基本没有开火机会,炮兵用自己的步枪抵挡。 }D/0&<1  
Cp=DdmR  
n,}\;Bp  
坦克旅的步坦克组合对付不同的部队是这样的: ' _Ij9{M  
URS6 LM  
1、对付坦克群,坦克上,步兵不上(夜晚步兵再上) F B-?{78~  
2、对付步兵+反坦克阵地,坦克支援步兵上,但要有炮火支援 U|VF zpJ  
3、对付纯步兵,坦克支援步兵直接上 <seb,>:  
4、对付炮兵,坦克不上,步兵上。 SE/GT:}  
rKg~H=4x2  
坦克旅对防空营突击 hbdq'2!Qr  
  如果是德军的话,对20毫米高炮连可以坦克直接冲,对88毫米高炮营,就别冲了。 XA75tU[#  
对88高炮或纯反坦克炮阵地的话,尽量用炮兵压制+步兵冲击 解决。纯88高炮和纯反坦克炮可以对步兵造成一些伤害,但是拦不住步兵的冲击。 ?4v&TB@  
  好,今天的战术运用可就上到这,同学们回去认真复习!
伟大的金日成将军万岁!
伟大的金正日将军万岁!
顶端 Posted: 2010-10-18 12:47 | [楼 主]
龙戏洋
苏联武装力量伏罗希洛夫总参谋部军事学院副院长
近卫军证章 第一枚三级苏沃洛夫勋章 苏联武装力量中将
级别: 高级指挥员


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记录得不错
顶端 Posted: 2010-10-31 03:26 | 1 楼
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